ਨਵੀਨਤਮ ਅਪਡੇਟ ਵਿੱਚ ਨਵੇਂ (ish) ਗੈਰ-ਲੜਾਈ ਨਿਯਮਾਂ ਲਈ ਸਮਰਥਨ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ।
10 ਟਚ, 15 ਟਚ ਜਾਂ ਟੀਮ ਈਵੈਂਟਸ ਵਿੱਚ, ਹੁਣ ਹੇਠਲੀ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਪੀ-ਕਾਰਡ ਹਨ ਅਤੇ ਇੱਕ 1 ਮਿੰਟ ਦਾ ਟਾਈਮਰ ਹੈ ਜੋ "ਸ਼ਾਟ ਕਲਾਕ" ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ 1 ਮਿੰਟ ਦਾ ਟਾਈਮਰ ਚੱਲਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਬੀਪ (ਜੇਕਰ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਚਾਲੂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ), ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ (ਜੇ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਚਾਲੂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੁਝ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ (ਜੇ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਚਾਲੂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ) ਹੋਵੇਗਾ।
ਪੂਰੇ ਗੈਰ-ਕਾਮ ਵਿਕਲਪ ਨੂੰ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਬੰਦ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
1:00 ਨੂੰ ਛੂਹਣਾ "ਸ਼ਾਟ ਕਲਾਕ" ਨੂੰ ਰੀਸੈੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਟੱਚ, ਨਵੀਂ ਮਿਆਦ ਜਾਂ ਰੀਸੈਟ ਬਾਊਟ 1:00 ਟਾਈਮਰ ਨੂੰ ਰੀਸੈੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਜੇਕਰ ਆਟੋ-ਇੰਕਰੀਮੈਂਟ ਚਾਲੂ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ P-ਲਾਲ ਵਿਰੋਧੀ ਸਕੋਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਛੋਹ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
P-ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਉਚਿਤ ਪੀ-ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਦਬਾ ਕੇ ਅਤੇ ਹੋਲਡ ਕਰਕੇ "ਅਨਡੂਨ" ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਪੀ-ਕਾਰਡ ਵਿੱਚ ਨੰਬਰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿੰਨੇ ਸੁੱਟੇ ਗਏ ਹਨ ਅਤੇ ਰੰਗ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅੱਗੇ ਕਿਹੜਾ ਕਾਰਡ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ। ਇੱਕ ਪੀਲੇ "P0" ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਅਗਲਾ ਕਾਰਡ ਇੱਕ ਪੀਲਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਇੱਕ ਲਾਲ "P1" ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਫੈਂਸਰ ਨੂੰ ਇੱਕ P ਕਾਰਡ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਅਗਲਾ ਕਾਰਡ ਲਾਲ ਹੋਵੇਗਾ, ਆਦਿ।
ਇੱਕ ਕਾਲਾ "X" ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਫੈਂਸਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੀ-ਬਲੈਕ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
ਮੈਨੂੰ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਕੁਝ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹੋਣਗੀਆਂ ਜੋ ਮੈਂ ਨਵੀਂ ਤਬਦੀਲੀ ਨਾਲ ਗਲਤ ਗਿਣੀਆਂ ਹਨ, ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਮੈਨੂੰ ਦੱਸੋ ਅਤੇ ਮੈਂ ਇਸ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਵਾਂਗਾ।
ਰੈਫਰੀ ਫੈਂਸਿੰਗ ਲਈ ਅਰਜ਼ੀ। ਸਕੋਰ, ਸਮਾਂ, ਮਿਆਦ ਅਤੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਧਿਆਨ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।
ਸਾਫ਼ ਇੰਟਰਫੇਸ ਨੂੰ ਗੜਬੜ ਤੋਂ ਮੁਕਤ ਕਰੋ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਐਲੀਮੈਂਟਸ ਨੂੰ ਐਕਟੀਵੇਟ ਕਰਨ ਲਈ ਦਬਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਨਡੂ ਕਰਨ ਲਈ ਦਬਾਇਆ + ਹੋਲਡ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਉਦਾਹਰਨ: ਸਕੋਰ ਨੂੰ ਟੈਪ ਕਰਨ ਨਾਲ ਇਹ ਵਧਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦਬਾਉਣ ਅਤੇ ਹੋਲਡ ਕਰਨ ਨਾਲ ਇੱਕ ਟੱਚ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਹਨ: 5, 10, 15, ਟੀਮ, 3 ਵਿੱਚੋਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ 2, 15 ਟੱਚ ਸੇਬਰ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਕਸਟਮ ਲੰਬਾਈ।
ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੀ ਪਸੰਦ ਅਨੁਸਾਰ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਚਾਲੂ/ਬੰਦ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਸਭ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਚਾਲੂ ਜਾਂ ਬੰਦ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ:
ਪੀਰੀਅਡਜ਼ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਆਟੋਮੈਟਿਕ 1 ਮਿੰਟ ਦਾ ਆਰਾਮ।
ਘਟਨਾਵਾਂ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਨ ਲਈ ਬੀਪ ਅਤੇ ਵਾਈਬ੍ਰੇਟ ਕਰੋ।
ਸਕੋਰ 'ਤੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਨੂੰ ਰੋਕੋ.
ਫੈਂਸਰ ਦੇ ਨਾਮ ਦਿਖਾਓ।
ਲਾਲ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਦੇ ਸਕੋਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣਾ।
ਡਿਸਪਲੇ ਸਕੋਰ +/- ਬਟਨ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਪ੍ਰੈਸ/ਹੋਲਡ ਵਿਧੀ ਨਾਲੋਂ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦੇ ਹੋ।